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 Les règles

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AuteurMessage
Rivaul Corsas
Capitaine/formateur
Capitaine/formateur
Rivaul Corsas


Masculin
Nombre de messages : 148
Age : 40
Date d'inscription : 09/03/2007

Feuille de personnage
Age: 26 ans
Vie:
Les règles Left_bar_bleue30/100Les règles Empty_bar_bleue  (30/100)
Spécialité: Contact animal

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MessageSujet: Les règles   Les règles Icon_minitimeSam 10 Mar - 1:21

I) L'inscription

1- Votre pseudo doit comporter un nom et un prénom pour être valide. Attention, tout changement de pseudo ne peut se faire que par un administrateur.
Pour les chiens, un nom simple est suffisant.
2- Pour remplir votre feuille de personnage à partir de votre profil, merci de vous rendre à ce sujet avant : Fiche de personnage.
3- Vous pouvez avoir plusieurs comptes, mais merci d'en avertir les administrateurs pour être sûr que vous soyez assez actifs.
4- La taille des avatars est de 150 en largeur et 200 en hauteur, maximum. Celle des signatures ne doit pas excéder 500 en largeur et 300 en hauteur.
5- Les utilisateurs enregistrés uniquement pour faire de la pub seront supprimé. Il est d'ailleur demandé d'avoir un minimum de 50 messages avant de pouvoir faire une publicité. Toute dérogation à cette règle entaînera la supression immédiate de la publicité. Nous rappelons également que la publicité par MP est stictement interdite. Celle-ci doit être dénoncée et le coupable sera avertit ou banni en cas de récidive.

II) L'écriture

1- Ici vous êtes sur un forum, pas sur un portable. Nous vous demanderons donc d'utiliser un langage le plus français possible et avec si possible, un minimum de fautes.
2- Le flood est bien entedu interdit, de même que le double post. Utilisez la commande éditer pour rectifier un message.
3- Le nombre de lignes est limité à 2 pleines pour avoir quand même un certain niveau de RP, encore que 2 se touve être assez bas. Nous serons donc intraitables sur les dérapages de cette règle.
4- Pour parler, penser ou les actions, c'est vous qui voyez à condition que ce soit bien différenciable.

III) Lieux d'action

1- Pour que tout ceci soit logique, nous limitons le nombre d'endroits où peut se trouver un joueur à UN seul. Tout autre post sera supprimé.
2- Au commencement du jeu, vous êtes un élève sapeur. Nous vous demandons donc de faire votre premier message à l'accueil de l'école.
Pour les chiens, vous postez directement au chenil. Les MJ se chargeront de faire les soigneurs pour vous faire jouer si un autre joueur n'est pas libre ou pas décidé à poster avec vous.

IV) Les grades

1- Nous avons définis 5 types de grades différents. Vous y accéderez en fonction du nombre de message que vous aurez posté. Plus vous serez élevé dans les grades, plus vous pourrez participer à des missions et peut être même des enquêtes policières à partir du grade de caporal. Dans ce cas, ce sera sous l'effet d'un supérieur. Seuls les adjudants et les lieutenants pourront faire seuls des enquêtes, prédifinis par les maître de jeu évidemment.
- Elève Sapeur : de 1 à 150 messages.
- Sapeur : de 151 à 300 messages.
- Caporal : de 301 à 650 messages.
- Sergent : de 651 à 1 000 messages.
- Adjudant : de 1 001 à 1 500 messages.
- Lieutenant : plus de 1 501 messages.
2- Etre gradé repésente des responsabilités. A partir du grade de sergent, vous pourrez être amené à devoir faire la formation des élèves sapeurs. Votre travail sera vérifié par un capitaine et formateur pour s'assurer de la qualité de l'enseignement.
3- Nous rappelons que les infirmiers, médecins, psychologues et vétérinaires sont également nécessaires sur certaines interventions pour soigner les blessés.
4- Les chiens prennent les grades également au fur et à mesure, comme les maîtres. Cela détermine leur niveau d'expérience et les enquêtes sur lesquelles ils seront placés.

V) Les maîtres de jeu

1- Ce jeu fonctionne avec des maîtres de jeu dits MJ. C'est eux qui créent les enquêtes ou missions, déterminent les différents éléments qui vont interférer dans le jeu, vos difficultés rencontrés et tout simplement planté le décor.
2- Pour être maître de jeu, il faut que vous connaissiez bien le jeu. Aussi, une base de 300 messages vous sera demandé pour postuler. Demander à être MJ se fait par Mp à un des adminsitrateurs.

VI) Les chiens

1- Les chiens appartiennent à l'école de formation et non à une personne. Ceci pour éviter que le jour où son chien ne vienne plus, le joueur se retouve bloqué. Il pourra alors en utiliser un autre.
2- Le lieu de résidence des chiens est le chenil. Ils auront un maître attitré mais pourront être donné à d'autres joueurs si le besoin est.
3- Les races dex chiens doivent correspondre à des races utilisées réellement par les policiers et secouristes. Ces races sont : Le berger allemand (et donc également le berger blanc suisse), le breger belge (malinois, laeknois, tervueren ou groenendael), le rotweiller, le saint bernard (recherche en montagne), le terre-neuve(unité marine), le bauceron (ou berger de bauce ou bas rouge) et le doberman.

VII) Les différents protagonistes que vous pouvez jouer

1- Les policiers-secouristes.
2- Les chiens.
3- Les médecins de l'école et de l'hôpital pour les cas les plus graves.
4- Les vétérinaires.
5- Les infirmiers.
6- Les psychologues.

Bravo. Vous êtes arrivé à la fin du règlement. Afin de nous assurer que vous l'avez bien lu jusqu'au bout, nous vous demanderons de mettre la réponse à cette question dans votre présentation : Quelle heure est-il actuellement ?

Merci à tous et bon jeu. Les admins.
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